<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://wow.7fi.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум Сервера WoWFun.Ru Игровой Сервера с Рисовками 3.3.5a Рисовки</title>
		<link>http://wow.7fi.ru/</link>
		<description>Форум Сервера WoWFun.Ru Игровой Сервера с Рисовками 3.3.5a Рисовки</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 29 Feb 2012 22:08:01 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Event Master</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=956#p956</link>
			<description>&lt;p&gt;Я за,обеими руками)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (coldheart100)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 22:08:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=956#p956</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложение на счет донов.</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=955#p955</link>
			<description>&lt;p&gt;И так с чего бы начать.&lt;br /&gt;Игроки на сервере очень жалуются на донов что они мешают одеваться за хонор и ап.&lt;br /&gt;Я предлагаю сделать для людей которые купили донат,сделать отдельное время на хождение на арену и бг,игроки перестанут жаловаться на донов.&lt;br /&gt;И запретить на арене такой спелл как |Темное Превращение|&lt;br /&gt;Вроде бы все,рассмотрите предложение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (coldheart100)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 19:35:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=955#p955</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не работает?...-Да, мозг у школогмов</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=954#p954</link>
			<description>&lt;p&gt;activ поиск спутников довно не робил. Щас всё робит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Денчик 2010 я имел ввиду что там читерили моментами когда отрубали античит&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killer1516)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 19:02:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=954#p954</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Попробуем досчитать до 200)</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=953#p953</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;57&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Скоро 59 =)&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Денчик)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 18:19:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=953#p953</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс на лучший &quot;Эвент&quot;</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=951#p951</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если вы заметили что здесь выложен копи-паст Эвент*&lt;br /&gt;Прошу предьявить скрин-шот форума, сайта, блога..и т.к..дл..&lt;br /&gt;сюда ---&amp;gt;&lt;a href=&quot;http://forum.wowfun.ru/viewforum.php?id=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кликай!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;А флудить не стоит...&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Денчик)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 18:14:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=951#p951</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нарушение</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=950#p950</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;killer1516 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Короче не угодали ответ: Гм&#039;ы не читали правила!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пожалуй соглашусь с тобой...&lt;br /&gt;Были такие Гм-ы, которые просто напросто не читали правил*&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;Но сейчас таковых уже нет.&lt;br /&gt;И сейчас все Гм-и, Администраторы и т.к.дл...&lt;br /&gt;Знают свои правила&lt;br /&gt;Или я не прав?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Денчик)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 18:11:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=950#p950</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ashbringer : The Return of Tirion Fordring</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=945#p945</link>
			<description>&lt;p&gt;Красивая и трогающая история Дариона Могрейна...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (activ)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 13:45:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=945#p945</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Illidans full story.</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=944#p944</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот как выглядел &amp;quot;Черных храм&amp;quot; до нападения орков.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (activ)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 13:44:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=944#p944</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка арены</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=942#p942</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Денчик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да согласен,на арене нужно запретить использовать донат.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (activ)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 13:34:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=942#p942</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гильдия Сэма.</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=941#p941</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Денчик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Серж&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Я за обееми руками,будет адекватная гильдия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (activ)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 13:33:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=941#p941</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Забанел по подозрению в нарушении правил сервера</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=940#p940</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Денчик написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Если гм вам помогает.. Ето вмешательство в игровой процесс!&lt;br /&gt;4.5 За просьбы дать денег или прописать предмет, повысить уровень, помочь прокачаться, сводить в инст, прокачать профу или портануть куда-либо Вы можете получить долгосрочный мут!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Нет я не это имел ввиду,я хотел сказать,если игрок где-то застрял или что-то не так,то гм обязан оказать помощь или подсказать как поступить,про остальное да,гм не имеет права,помогать игрокам с вещами,проффесиями,и т.д&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (activ)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 13:30:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=940#p940</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что с серверов?</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=938#p938</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Денчик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прошу прощения,больше не буду&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (activ)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 13:22:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=938#p938</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Денчик вопрос тебе</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=936#p936</link>
			<description>&lt;p&gt;Окей теперь всё понятно&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killer1516)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 13:19:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=936#p936</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на пост</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=924#p924</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Darkmanterog написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.Имя Семён&lt;br /&gt;2.Возраст 23&lt;br /&gt;3.Срок игры в World of Warcraft ? 3 года&lt;br /&gt;4.Срок игры на нашем сервере? 10 дней&lt;br /&gt;4.1.Если вы только пришли на наш сервер , от откуда вы о нас узнали ? &lt;br /&gt;5.Почему хотите стать модератором именно на нашем сервере? сервер мне понравился поэтому и хочу)&lt;br /&gt;6.Опыт игры Игровым Мастером или Модераторм ? около 1 года&lt;br /&gt;7.Сколько времени вы сможете проводить в игре ? 4-9&lt;br /&gt;8.Дополнительно о себе, всё что вы сочтёте нужным. Адекват, выслушиваю всех.&lt;br /&gt;9.Ваши контакты(Skype) Darkmanterog&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Всё конечно очень даже идеально.. но в игре я вас не замечала. так что пожалуй от ответов воздержусь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фиби)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 00:29:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=924#p924</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения и пожилания</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=915#p915</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;killer1516&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Тема называется:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Предложения и пожелания&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;В чём проблема?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Денчик)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 23:36:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=915#p915</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самый чёткий ивент</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=914#p914</link>
			<description>&lt;p&gt;А что тут лишнего?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killer1516)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 23:35:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=914#p914</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что за гм?</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=897#p897</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;killer1516 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1)Я скрины выложу с минидонтками. 2) Есть или нету инвента я незнаю но Гм этого ивента не знал и попросил его провести. 3) После пырвых трёх минидоников он отправил ешё и друг обманул его что пришли и так много раз он отпровлял. 4) может быть я и преувеличил потомучто точно не помнил друг придёт скинет скрины с минидониками и обьеснит по подробнее и ник гм&#039;а скажет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;Парень..как мы все знаем.&lt;br /&gt;Недавно прошел праздник..23 февраля.&lt;br /&gt;И Мини-Доники...как так сказать..&amp;quot;Были на халяву&amp;quot;&lt;br /&gt;А то есть накупить их мог любой!&lt;br /&gt;Вот те живой пример &amp;quot;Я скупил штук с 200 точно..так как всё время новички просят&amp;quot;&lt;br /&gt;А вывод в том что я тоже могу сделать Скрин-шот с кучей Мини-Доников...&lt;br /&gt;А то что там тебе кто то по почте переслал..так ты уже по моему со ступаешь со своей первой темы..&lt;br /&gt;то он тебе дал их &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;killer1516 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Гм не знал как его проводить и сказал провести его самому и дал ему 3 мини доника&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;То уже по почте...&lt;br /&gt;Короче.. придет твой друг...Хотя как ты его узнаешь?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;killer1516 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Не знаю кто именно но мой друг, который вечно сидит у меня дома...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;Короче..буду скри-шоты, будет разговор&lt;br /&gt;а так...&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Тема Баян!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Денчик)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 23:07:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=897#p897</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Внимательно прочитать!</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=890#p890</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;UP!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Денчик)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 22:49:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=890#p890</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Когда будет работать сервер?</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=884#p884</link>
			<description>&lt;p&gt;=) Ок&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Серж)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 22:26:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=884#p884</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные Адоны для игры</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=876#p876</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ну и на ваш вкус, как говорится:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://wow-addon.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Приятного апетита =)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Денчик)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 22:08:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=876#p876</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира World of Warcraft. Глава 5 - Возвращение Пылающего Легион</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=871#p871</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Плеть Лордерона &lt;br /&gt;Warcraft 3: Господство Хаоса &lt;br /&gt;После подготовки на протяжении долгих месяцев, Кел&#039;Тузед и его Культ Проклятых, наконец, нанес первый удар, распространяя чуму по Лордерону. Утер и его товарищи паладины исследовал зараженные области в надежде обнаружить способ остановить чуму. Несмотря на их усилия, чума продолжала распространяться и угрожала разорвать Альянс на части. &lt;br /&gt;Как только ряды нежити появились во всем Лордероне, единственный сын Теренаса, Принц Артес, поднял борьбу против Плети. Артес преуспел в убийстве Кел&#039;Тузеда, но даже после этого, ряды нежити, увеличивались с каждым солдатом, павшего, защищая свою землю. Разбитый и загнанный в угол практически неостановимым врагом, Артес предпринимал все более и более чрезвычайные меры, чтобы победить его. Наконец друзья Артеса предупредили его, что он начинает терять свой человеческий облик. &lt;br /&gt;Страх Артеса и его методы, как оказалось, послужили его окончательному падению. Он отследил источник чумы до Нортренда, намереваясь положить конец этой угрозе навсегда. Но вместо этого, Принц Артес в конечном счете стал жертвой огромной силы Короля Мертвых. Веря в то, что это спасет его людей, Артес, поднял проклятый рунный клинок, Фростморн (Frostmourne). Меч действительно предоставлял ему непостижимую силу, но в то же время украл его душу и преобразовал его в величайшего из рыцарей смерти Короля Мертвых. С отвергнутой душой и разрушенным здравомыслием, Артес повел Плеть против своего собственного королевства. В итоге, Артес убил собственного отца, Короля Теренаса, и сокрушил Лордерон железной пятой Короля Мертвых. &lt;br /&gt;Солнечный Колодец - Падение Квель&#039;Таласа &lt;br /&gt;Хоть он и победил всех людей, на которых теперь он смотрел как на врагов, Артес часто посещался призраком Кел&#039;Тузеда. Призрак сказал Артесу, что он должен быть воскрешен для следующей стадии плана Короля Мертвых. Чтобы восстановить его, Артес должен был принести останки Кел&#039;Тузеду к мистическому Солнечному Колодцу (Sunwell), скрытому в пределах вечного королевства высших эльфов Квель&#039;Таласе. &lt;br /&gt;Артес и его Плеть вторглись в Квель&#039;Талас и осадили рушащуюся оборону эльфов. Сильвана Виндраннер (Sylvanas Windrunner), генерал Сильвермуна, подняла отважную борьбу, но Артес в конечном счете уничтожил армию высших эльфов и пробился к Солнечному Колодцу. В жестоком жесте своего превосходства, он поднял тело павшей Сильваны и возродил в ней привидение банши, проклятую на бесконечное существование нежити на службе завоевателей Квель&#039;Таласа. &lt;br /&gt;В конечном итоге, Артас погрузил останки Кел&#039;Тузеда в священные воды Солнечного Колодца. Мощные воды Вечности были осквернены этим действием, но Кел&#039;Тузед был перерожден как могущественный лич-маг. Возрожденный, еще более могущественным существо, Кел&#039;Тузед объяснил следующую стадию плана Короля Мертвых. После этого Артес и его армия нежити двинулась на юг, не одного живого эльфа не осталось в Квель&#039;таласе. Великолепная родина высших эльфов, которая простояла более девяти тысяч лет, больше не существовала. &lt;br /&gt;Возвращение Архимонда и Бегство на Калимдор. &lt;br /&gt;Как только Кел&#039;Тузед был воскрешен, Артес вел Плеть на юг к Даларану. Там лич должен был получить мощную книгу заклинаний Медива, и использовал бы её, чтобы вызвать Архимонда в мир Азерота. После этого сам Архимонд начал бы заключительную стадию вторжения Легиона. Даже волшебники Кирин Тора не смогли остановить силы Артеса от кражи книги Медива, и скоро Кел&#039;Тузед имел все необходимое, чтобы провести обряд. После десяти тысяч лет, могущественный демон Архимонд и его полчища появились в мире Азерота. И все же Даларан не был их конечной точкой. Согласно личным приказам Кил&#039;джадэна, Архимонд и его демоны последовали за Плетью в Калимдор, чтобы разрушить Нордрассил (Nordrassil), Мировое Древо. &lt;br /&gt;Посреди этого хаоса, одинокий, возник таинственный пророк, направляющий смертные расы. Этот пророк, как оказалось, был не кто иной как Медив, Последний Хранитель, чудесным образом возвращенный к жизни искупить свои прошлые грехи. Медив поведал Орде и Альянсу об опасностях, с которыми они столкнулись, и убеждал их объединиться. Измученные поколениями взаимной ненависти, орки и люди не могли пойти на это. Медив был вынужден иметь дело с каждой расой по отдельности, используя пророчество и хитрость, чтобы вести через моря к легендарной земле Калимдору. Орки и люди очень быстро столкнулись со скрытной цивилизацией Калдореев. &lt;br /&gt;Орки, во главе с Траллом, перенесли ряд остановок во время путешествия по Степям Калимдора. Они оказали поддержку Кэйрну Кровавому Рогу (Cairne Bloodhoof) и его могущественным воинам тауренам, как множество орков опять начали подчиняться демонической жажде крови, которая мучила их в течение многих поколений. Самый великий из соратников Тралла, Гром Хеллскрим, даже предал Орду, предаваясь к своим низшим инстинктам. Во время перехода через Ашенвальдский Лес, Хеллскрим и его верные воины клана Боевой Песни столкнулись с древними Стражами ночных эльфов. Уверенный в том, что Орки возвратились к своим воинственным традициям, полубог Ценариус вышел, чтобы изгнать Хеллскрима и его орков. Несмотря на это Хеллскрим и его орки, преодолевают со сверхествественной ненавистью и гневом его армию и убивают Ценариуса и оскверняют древние лесные земли. Хеллскрим вернул свою честь, когда помог Траллу нанести поражение Маннороху, повелителю демонов, который проклял в давние времена весь род орков своей кровью ненависти и гнева. Со смертью Маннороха, проклятию крови орков было положен конец. &lt;br /&gt;В то время, когда Медив убеждал орков и людей в потребности союза, ночные эльфы боролись с Легионом своими собственными таинственными способами. Тирэнд Виспервинд (Tyrande Whisperwind), бессмертная Высшая Жрица Стражей ночных эльфов, отчаянно боролась, сдерживая демонов и нежить от взятия лесов Ашенваля. Тирэнд поняла, что она нуждается в помощи, и поэтому она решила пробудить друидов ночных эльфов от их тысячелетней спячки. Призвав свою древнюю любовь, Малфуриона Стормрэйджа (Malfurion Stormrage), Тирэнд преуспела в восстановлении обороноспособности и изгнании Легиона. С помощью Малфуриона, сама природа поднялась на битву с Пылающим Легион и его союзником Плетью. &lt;br /&gt;Во время поиска спящих друидов, Малфурион нашел древнюю подземную тюрьму, в которой он заковал своего брата, Иллидана. Убежденная в то, что Иллидан поможет им в битве против Легиона, Тирэнд освобождает его. Иллидан действительно помогал им какое-то время, но, в конечном счете, покинул их, чтобы преследовать свои собственные интересы. &lt;br /&gt;Ночные эльфы приободрили себя и продолжали борьбу с Пылающим Легионом с мрачной решимостью. Легион никогда не прекращал своего желания обладать Колодцем Вечности, источником силы для Мирового Древа - непосредственного сердца королевства ночных эльфов. Если бы их запланированное нападение на Древо было успешным, демоны буквально разрушили бы мир. &lt;br /&gt;Битва у Горы Хиджал &lt;br /&gt;Под влиянием Медива, Тралл и Джайна Праудмур - лидер человеческих сил в Калимдоре - поняли, что они должны были отложить их разногласия. Ночные эльфы, во главе с Малфурионом и Тирэнд, согласились с тем, что все три расы должны объединиться, если они надеются защитить Мировое Древо. Объединенные единой целью, расы Азерота работали вместе над укреплением энергии Мирового Древа до предела. Наделенный самой силой мира, Малфурион смог в развязать ярость Нордрассила, полностью уничтожая этим Архимонда и разрушая связь Пылающего Легиона к Колодцу Вечности. Заключительная битва потрясла континент Калимдора до самых корней. Неспособный питаться силой Колодца, Пылающий Легион был разбит объединенной силой армий смертных.&lt;br /&gt;Восхождение Предателя &lt;br /&gt;Warcraft 3X: Ледяной Трон &lt;br /&gt;Во время вторжения Легиона в Ашенваль, Иллидан был освобожден из своей подземной тюрьмы после десяти тысяч лет плена. Хотя он и стремился помочь своим товарищам, он быстро вернулся к своей истинной форме и использовал энергию мощного колдовского артефакта, известного как Череп Гул&#039;дана. Сделав это, Иллидан развил свои демонические способности и значительно увеличил свои силы. Он также получил некоторые воспоминания Гул&#039;дана - особенно воспоминания о Могиле Саргераса, островной темнице, в которой по слухам слухами хранились останки Темного Титана Саргераса. &lt;br /&gt;Вооружившись силой и свободой снова бродить по миру, Иллидан намеревался найти свое собственное место в большой схеме мира. Однако, Кил&#039;джадэн предстал перед Иллиданом и сделал ему предложение, от которого тот не смог отказаться. Кил&#039;джадэн был в ярости из-за поражения Архимонда у Горы Хиджал, но он имел большие проблемы, чем просто месть. Ощущая, что создание им Король Мертвых становится слишком мощным, чтобы ми можно было управлять, Кил&#039;лжадэн приказал Иллидану уничтожить Нер&#039;зула и положить конец Плети раз и навсегда. В обмен на это, Иллидан получил бы невыразимую власть и свое истинное место среди оставшихся лордов Пылающего Легиона. &lt;br /&gt;Иллидан согласился и немедленно отправился уничтожить Ледяной Трон, кусок кристаллического льда, в котором обитал дух Короля Мертвых. Иллидан знал, что он нуждался в могущественном артефакте, чтобы уничтожить Ледяной Трон. Использовав знания, которые он получил из воспоминаний Гул&#039;дана, Иллидан решил искать Могилу Саргераса и завладеть останками Темного Титана. Он призвал к некоторым старым долгам Высокорожденных и призвал змеиных Наг из их темного подводного логова. Во главе с хитрой ведьмой Леди Вайши наги помогли Иллидану достигнуть Сломанных Островов, где по слухам была расположена Могила Саргераса. &lt;br /&gt;Как только Иллидан отправился с нагами, Стражница Мэйв Шадоусонг (Maiev Shadowsong) начала на него охоту. Мэйв была тюремщицей Иллидана в течение десяти тысяч лет и лелеяла перспективу его возвращения. Однако, Иллидан перехитрил Мэйв и ее Стражей и успел завладеть Глазом Саргераса несмотря на все их усилия. С мощным Глазом в руках, Иллидан пришел в разрушенный город волшебников Даларан. Усиленный сплетенными магиями разрушенного города, Иллидан использовал Глаз, чтобы бросить разрушительное заклятье против Ледяной Короны, цитадели Короля Мертвых в отдаленном Нортренде. Нападение Иллидана разрушило оборону Короля Мертвых, но разрывало самую крышу мира. В последнее мгновение, разрушительное колдовство Иллидана было остановлено, когда его брат Малфурион и Жрица Тирэнд прибыли на помощь Мэйв. &lt;br /&gt;Зная, что Кил&#039;джадэн будет не доволен его неудачей в уничтожении Ледяного Трона, Иллидан сбежал в бесплодное измерение, известное как Пустоши: последние остатки Дренора, бывшего некогда домом орков. Там он планировал уйти от гнева Кил&#039;джадэна и подготовить свои следующие шаги. Успешно остановив магию Иллидана, Малфурион и Тирэнд возвратились домой в Ашенвальский Лес, чтобы следить за своими людьми. Мэйв, однако, не ушла так легко, и последовала за Иллиданом в Пустоши, решив предать его справедливому суду. &lt;br /&gt;Рождение Кровавых Эльфов &lt;br /&gt;В это время, нежить Плети преобразовало Лордерон и Квель&#039;Талас в ядовитые Чумные Земли. Было лишь несколько отрядов оставшихся сил сопротивления Альянса. Одна такая группа, состоявшая в большинстве из высших эльфов, возглавлялась последним из династии Санстрайдеров (Sunstrider): принц Кэль&#039;тас. Кэль, будучи сам опытным магом, начинал опасаться разгрома Альянса. Высшие эльфы горевали о потерянной родине и решили назвать себя Кровавыми Эльфами, в честь их павших людей. Но, несмотря на их старания держать Плеть в страхе, они сильно пострадали, будучи отрезаны от Солнечного Колодца, который питал их силы. Отчаявшись найти средство для расовой склонности своего народа к волшебству, Кэль совершил невероятное: он собрал всех оставшихся Высокорожденных и присоединился к Иллидану и его нагам в надежде обнаружить новый волшебный источник силы. Оставшееся командование Альянса осудило кровавых эльфов, как предателей, и изгнало их навсегда. &lt;br /&gt;Иллидана из ее плена. Расположившись в Пустошах, Иллидан собирал свои силы для второй попытки уничтожить крепость Ледяной Короны Короля Мертвых. &lt;br /&gt;Гражданская Война в Чумных Землях &lt;br /&gt;Нер&#039;зул, Король Мертвых, знал, что время его было на исходе. Заключенный в тюрьму внутри Ледяного Трона, он подозревал, что Кил&#039;джадэн пошлет своих агентов, чтобы уничтожить его. Заклятие Иллидана повредило Ледяной Трон; таким образом, Король Мертвых начал терять свою силу с каждым днем. Отчаявшись спасти себя, он вызвал своего величайшего смертного слугу: рыцаря смерти Принца Артеса. &lt;br /&gt;Хотя его силы истощались слабостью Короля Мертвых, Артес был вовлечен в гражданскую войну в Лордероне. Половина постоянных сил нежити, во главе с банши Сильваной Виндраннер, организовала удачный переворот ради контроля над империей нежити. Артес, вызванный Королем Мертвых, был вынужден оставить Плеть под командованием своего соратника, Кел&#039;тузеда, из-за войны нарастающей по всем Чумным Землям. &lt;br /&gt;В итоге, Сильвана и ее мятежная нежить, известные как Отрекшиеся, захватила разрушенную столицу Лордерона и сделала её своей собственной столицей. Строя свой собственный оплот под разрушенным городом, Отрекшиеся поклялись нанести поражение Плети и изгнать Кел&#039;Тузеда и его миньонов с их земли. &lt;br /&gt;Ослабленный, но решивший спасти своего хозяина, Артес достиг Нортренда и столкнулся с нагами Иллидана и кровавыми эльфами, поджидающих его. Он и его нерубианские союзники сражались против сил Иллидана, за право первыми достигнуть Ледяной Короны и защитить Ледяной Трон. &lt;br /&gt;Торжество Короля Мертвых &lt;br /&gt;Даже ослабленный, Артас в конечном счете превзошел Иллидана и достиг Ледяного Трона первым. Используя свой рунный клинок Фростморн, Артас разрушил ледяную тюрьму Короля Мертвых и таким образом освободил заколдованный шлем и нагрудник Нер&#039;зула. Артес надел невообразимо мощный шлем на свою голову и стал новым Королем Мертвых. Нер&#039;зул и душа Артеса, сплавилось в могущественное единое существо, как Нер&#039;зул всегда и планировал. Иллидан и его отряды были вынуждены бежать назад в Пустоши в позоре, в то время как Артес стал одним из самых мощных существ, которое когда-либо знал мир. &lt;br /&gt;В настоящее время Артес, новый и бессмертный Король Мертвых, обитает в Нортренде; он, по слухам, восстанавливает цитадель Ледяной Короны. Его самый верный помощник, Кел&#039;Тузед, командует Плетью в Чумных Землях. Сильвана и её мятежные Отрекшиеся контролируют лишь Тирисфальские Поляны, маленькую часть разоренного войной королевства. &lt;br /&gt;Старые Враги - Колонизация Калимдора &lt;br /&gt;Хотя победа была за ними, смертные расы оказались в мире, разрушенном войной. Плеть и Пылающий Легион почти полностью разрушили цивилизации Лордерона и почти закончил свою работу в Калимдоре. Нужно было лечить леса, хоронить старые обиды и ненависть и заселять свою родину. Война глубоко ранила каждую расу, но они самоотверженно объединились, чтобы начать заново, начав с нелегкого перемирия между Альянсом и Ордой. &lt;br /&gt;Тралл вел орков к центру Калимдора, где они основали новую родину с помощью своих новых братьев тауренов. Называя свою Новую Землю Даротар (Durotar) в честь убитого отца Тралла, орки поселились на ней, чтобы восстановить их бывшее когда-то великолепным общество. Теперь, когда проклятию демонов был положен конец, Орда, пришла от воинственной безжалостной силы в большое свободное общество, посвятив себя выживанию и процветанию, а не завоеваниям. С помощью благородных тауренов и хитрых троллей из племени Черного Копья, Тралл и его орки с нетерпением ждали новой эры мира на их собственной земле. &lt;br /&gt;Сохранившиеся силы Альянса под руководством Джайны Праудмур, обосновалось в южном Калимдоре. На восточном побережье Пыльного Болота, они построили бурный портовый город Терамор (Theramore). За его стенами люди и их союзники Дварфы работали, чтобы выжить на земле, которая всегда будет враждебна им. Хотя защитники Даротара и Терамора соблюдали перемирие друг с другом, хрупкая колониальная идиллия не длилась долго. &lt;br /&gt;Мир между орками и людьми был нарушен прибытием массивного флота Альянса в Калимдор. Могущественный флот, под командованием Великого Адмирала Дэлина Праудмура, отца Джайны, оставил Лордерон прежде, чем Артес разрушил королевство. Путешествую в течение долгих изнурительных месяцев, Адмирал Праудмур собирал оставшихся в живых людей Альянса, которых мог найти. &lt;br /&gt;Армада Праудмур представляла серьезную угрозу стабильности региона. Как известный герой Второй Войны, отец Джайны был верным врагом Орды, и он был настроен уничтожить Даротар прежде, чем орки достроили бы крепость, ставшую бы им точкой опоры на земле. &lt;br /&gt;Великий Адмирал вынудил Джайна принять ужасное решение: либо поддержать его в сражении против орков и предать своих новообретенных союзников, или бороться со своим собственным отцом, чтобы поддержать хрупкий мир, которого Альянс и Орда, наконец, достигли. После длительной переоценки ценностей, Джайна выбрала последнее и помогла Тралу нанести поражение своему сумасшедшему отцу. К сожалению, Адмирал Прадмур погиб в сражении прежде, чем Джайна смогла переубедить его и доказать, что орки более не были кровожадными монстрами. За ее верность, орки позволил силам Джайны благополучно вернуться домой в Терамор. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Но 4 года спустя... И тут начинается новая история, история World of Warcraft...&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Денчик)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 21:54:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=871#p871</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира World of Warcraft. Глава 4 - Альянс и Орда</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=870#p870</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Портал Тьмы и Падение Стормвинда &lt;br /&gt;Warcraft: Орки и Люди &lt;br /&gt;В то время, когда Кил&#039;джадэн (Kil&#039;jaeden) готовил Орду к вторжению в Азерот(Azeroth), Медив (Medivh) продолжал бороться за свою душу с Саргерасом. Король Ллэйн (King Llane), благородный монарх Стормвинда (Stormwind), сильно переживал о тьме, захватившей дух его прежнего друга. Король Ллэйн поделился своим беспокойством с Андуином Лотаром (Anduin Lothar), последним потомком рода Арати (Arathi), которого он называл своим другом по оружию. Но, не смотря на это, ни один человек не мог вообразить, что медленное падение Медива в безумие принесет те ужасы, которые за этим следовали. &lt;br /&gt;Последним стимулом для вторжения Орды, Саргерас обещал даровать огромную власть Гул&#039;Дану (Gul&#039;dan), если он согласится вести Орду на Азерот. С помощью Медива, Саргерас поведал колдуну, что он мог стать живым богом, если тот найдет подводную могилу, куда Хранительница Эйгвинн (Aegwinn) поместила поверженное тело Саргераса тысячу лет назад. Гул&#039;Дан согласился и решил, что как только жители Азерота будут побеждены, он найдет легендарную могилу и получит свою награду. Уверенный, что Орда послужит его целям, Саргерас начал вторжение. &lt;br /&gt;Объединив усилия, Медив и колдуны Теневого Совета открыли врата между измерениями, известные как Темный Портал (Dark Portal). Эта дверь соединяла миры Азерота и Дренора (Draenor), и было настолько большим, что через них могли пройти целые армии. Гул&#039;Дан послал разведчиков орков через Портал, узнать о землях, которые они собираются захватить. Вернувшиеся разведчики уверили Теневой Совет, что Азерот готов для вторжения. &lt;br /&gt;Все еще уверенный в том, что коррупция Гул&#039;дана уничтожит его народ, Даротан (Durotan) снова высказался против колдунов. Храбрый воин утверждал, что колдуны уничтожали чистоту орковского духа и что это опрометчивое вторжение будет их гибелью. Гул&#039;дан, нежелая рисковать убийством героя, был вынужден изгнать Даротана и его Клан Морозных Волков в дальнюю часть нового мира. &lt;br /&gt;За изгнанием Морозных Волков, прошедших через Портал, последовало несколько орочьих кланов. Эти кланы быстро построили небольшую базу в Черном Болоте (Black Morass), темной и болотистой местности далеко на востоке королевства Стормвинда. Орки, заселяя и исследуя новые земли, сразу вошли в конфликт с защитниками Стормвинда. Хотя эти стычки обычно заканчивались быстро, они быстро показали слабые и сильные стороны обоих конкурирующих рас. Ллэйн и Лотар никогда не могли собрать точные сведения о численности Орков и могли предполагать, с насколько большой силой им придется столкнуться. В течение нескольких лет большая часть Орды переместилась в Азерот, и Гул&#039;Дан решил, что время первого удара против человечества настало. Орда всей своей силой выступила против ничего не подозревающего королевства Стормвинд. &lt;br /&gt;За изгнанием Морозных Волков, прошедших через Портал, последовало несколько орочьих кланов. Эти кланы быстро построили небольшую базу в Черном Болоте (Black Morass), темной и болотистой местности далеко на востоке королевства Стормвинда. Орки, заселяя и исследуя новые земли, сразу вошли в конфликт с защитниками Стормвинда. Хотя эти стычки обычно заканчивались быстро, они быстро показали слабые и сильные стороны обоих конкурирующих рас. Ллэйн и Лотар никогда не могли собрать точные сведения о численности Орков и могли предполагать, с насколько большой силой им придется столкнуться. В течение нескольких лет большая часть Орды переместилась в Азерот, и Гул&#039;Дан решил, что время первого удара против человечества настало. Орда всей своей силой выступила против ничего не подозревающего королевства Стормвинд. &lt;br /&gt;Хотя Медив и был побежден, Орда продолжала одерживать верх над защитниками Стормвинда. Поскольку победа Орды приблизилась, Оргрим Думхаммер (Orgrim Doomhammer - Роковой Молот), один из величайших вождей Орков, начинал видеть развращение, которое распространилось по всем кланам еще с Дренора. Его старый товарищ, Даротан, возвратившись из изгнания предупредил его снова о предательства Гул&#039;дана. В быстрой мести, убийцы посланные Гул&#039;даном убили Даротана и его семью, не заметив лишь его сына младенца. Оргриму было неизвестно, что младенец Даротана был найден человеческим офицером, Эделасом Блакмуром (Aedelas Blackmoore), и взят в плен как раб. &lt;br /&gt;Этот орочий младенец однажды возвыситься, чтобы стать самым величайшим лидером орков, из всех, когда-либо известных. &lt;br /&gt;Рассерженный убийством Даротана, Оргрим намеревается освободить Орду от демонического разложения и в конечном счете принял роль Вождя Орды, убив коррумпированную марионетку Гул&#039;дана, Блэкхэнда. Под его решительным командованием неустанная Орда наконец осадила Крепость Стормвинд (Stormwind Keep). Король Ллэйн сильно недооценил силу Орды, и он наблюдал беспомощно, как его королевство пало перед зеленокожими захватчикам. Он был убит одной из самых лучших убийц Теневого Совета: полу-орком женщиной, Гароной (Garona). &lt;br /&gt;Лотар и его воины, возвращаясь домой из Каразана, в надежде восполнить потери и спасти их когда-то великолепную родину. Вместо этого, вернувшись слишком поздно, они нашли свое возлюбленное королевство в дымящихся руинах. Орочья Орда продолжала разорять страну и завоевывала окружающие земли. Вынужденный скрываться, Лотар и его поклялись страшной клятвой, вернуть свою родину любой ценой.&lt;br /&gt;Альянс Лордерона &lt;br /&gt;Warcraft 2: Наступление Тьмы &lt;br /&gt;Лорд Лотар сплотил остатки армий Азерота после их поражения в Крепости Стормвинд, и затем пустились в огромный исход вдоль моря к северному королевству Лордерон. Убежденные в том, что Орда поработит все человечество, если не воспрепятствовать ей, лидеры семи человеческих наций согласилось объединиться в то, что стало известным впоследствии как Альянс Лордерона. Впервые почти через три тысячи лет, огромные нации Аратора были снова объединены под общим флагом. Назначенный Высшим Командующим Альянса, Лорд Лотар готовил свои армии к приходу Орды. &lt;br /&gt;С помощью своих доверенных, Утера Светоносного (Uther Lightbringer), Адмирала Даелина Проудмура (Admiral Daelin Proudmoore), и Туралиона (Turalyon), Лотар смог убедить другие расы Лордерона в надвигающейся угрозе. Альянс получил поддержку стоиков Дварфов Айронфорджа (Dwarves of Ironforge) и небольшого количества высiих эльфов Квель&#039;Таласа (Quel&#039;Thalas). Эльфы, ведомые Анастерианом Санстрайдером (Anasterian Sunstrider), были в не заинтересованы грядущим конфликтом. Однако, они были обязаны помочь Лотару, ведь он был последним потомком рода Арати, которая оказала помощь эльфам в минувшие века. &lt;br /&gt;Орда, возглавляемая теперь Вождем Думхаммером, привела из своего родного мира Дренора людоедов и призвали в свои ряды лишенных всех прав лесных троллей Амани (Amani). Отправляясь на длительную кампанию, чтобы захватить королевство Дварфов Кхаз Модан (Khaz Modan) и южной границы Лордерона, Орда легко подавляло все попытки сопротивления. &lt;br /&gt;Эпические битвы во время Второй Войны (Second War) состояли и из крупномасштабных военно-морских баталий, и из массированных воздушных битв. Каким-то образом Орда раскопала мощный артефакт, известный как Душа Демона (Demon Soul) и использовала его, чтобы поработить древнюю Королеву Драконов, Алекстразу (Dragonqueen Alekstrasza). Угрожая уничтожить ее драгоценные яйца, Орда вынудила Алекстразу посылать ее взрослых детей на войну. Благородные красные драконы были вынуждены бороться за Орду, и они боролись. &lt;br /&gt;Война бушевала на континентах Кхаз Модана (Khaz Modan), Лордерона (Lordaeron), и Азерота (Azeroth). За время северной кампании, в которой Орда преуспела, сжигая дотла пограничные области Квель&#039;Таласа, таким образом, гарантируя заключительное присоединение эльфов к Альянсу. Большие и маленькие города Лордерона были опустошены и уничтожены за время конфликта. Несмотря на отсутствие подкрепления и появляющихся разногласий, Лотар и его союзники преуспели в подавлении их врагов. &lt;br /&gt;Однако, во время последних дней Второй Войны, когда победа Орды над Альянсом казалась неизбежной, ужасная вражда разразилась между двумя самыми могущественными орками на Азероте. В то время как Оргрим готовил свое заключительное нападение на столицу Лордерона - нападение, которое сокрушит последние остатки Альянса - Гул&#039;Дан и его последователи оставили свои посты и отправились к морю. Разъяренный Оргрим, потеряв почти половину постоянных сил вследствие предательства Гул&#039;дана, был вынужден отступить и отказаться от самого большой возможности в победе над Альянсом. &lt;br /&gt;Жадный до власти Гул&#039;дан, одержимый получением для себя божественных сил, отправился в безнадежные поиски подводной Могилы Саргераса, которая, как он полагал, содержала тайны невиданной силы. Имея в своем распоряжении, уже обреченных на рабство Пылающего Легиона, орков, Гул&#039;дан не думал о своих предполагаемых обязанностях перед Оргримом. Поддержанный кланами Штормовых Грабителей (Stormreaver) и Сумеречного Молота (Twilight&#039;s Hammer), Гул&#039;дан преуспел в подъеме Могилы Саргераса с морского дна. Однако, когда он открыл древнее, затопленное хранилище, он нашел лишь сумасшедших демонов, ждущих его. &lt;br /&gt;Желая наказать своенравных орков за их предательство, Оргрим послал свои силы уничтожить Гул&#039;дана и вернуть отступников в свои ряды. Из-за своего безрассудства, Гул&#039;дан был разорван взбешенными демонами, которых он выпустил. Со смертью Гул&#039;Дан, изменнившие кланы быстро пали перед разъяренными легионами Думхаммера. Хотя восстание было подавлено, Орда была неспособна восполнить ужасные потери, которые она понесла. Предательство Гул&#039;дана предоставило Альянсу не только надежду, но также и время, чтобы перегруппировать силы и принять ответные меры. &lt;br /&gt;Лорд Лотар, видя, что Орда ломается изнутри, собрал последние свои силы и отбросил Думхаммера на юг, назад в разрушенный центр Стормвинда. Там, силы Альянса заманили в ловушку отступающую Орду внутри вулканической крепости Шпиля Черной Скалы (Blackrock Spire). Хотя Лорд Лотар пал в сражении у подножия Шпиля, его лейтенант, Туралион, сплотил силы Альянса в роковой час и отбросил силы Орды назад в Болото Печалей (Swamp of Sorrows). Силы Тeралиона преуспели в разрушении Темного Портала, мистических ворот, которые соединяли орков с их родным миром - Дренором. Отрезанная от подкреплений и сломанная борьбой, Орда, наконец, пала перед силами Альянса. &lt;br /&gt;Рассеянные кланы Орков были быстро окружены и помещены в пределах охраняемых резервациях-тюрьмах. Хотя казалось, что Орда была наконец побеждена, некоторые смотрели скептически на сохранение мира в Лордероне. Хадгар, теперь уже прославленный Архмаг, убедил высшее командование Альянса в строительстве крепости Нетергард (Nethergarde), которая следила бы за руинами Портала Тьмы и гарантировала отсутствие дальнейших вторжений из Дренора.&lt;br /&gt;Вторжение в Дренор &lt;br /&gt;Warcraft 2X: За Темным Порталом &lt;br /&gt;Пожары Второй Войны утихли и Альянс предпринял агрессивные меры к удержанию угрозы орков. Множество больших лагерей-резерваций, предназначенных для размещения пленных орков, были построены в южном Лордероне. Охраняемые и паладинами и старыми солдатами Альянса, лагеря оказались большим успехом. Хотя пленные орки были не прочь переиграть сражение еще раз, различные начальники лагерей, расположенные в старой тюремной крепости Дарнхольде (Durnholde), поддерживали мир и жесткий порядок. &lt;br /&gt;Однако, в мире Дренора новая армия орков готовилась ударить по ничего не подозревающему Альянсу. Нер&#039;зул, прежний наставник Гул&#039;Дана, сплотил сохранившиеся кланы Орков под своим темным флагом. Опираясь на помощь клана Темной Луны (Shadowmoon clan), старый шаман планировал открывать множество дверей в Дреноре, которая откроет Орде дорогу к новым, неиспорченным мирам. Чтобы открыть новые двери, он нуждался в множестве заколдованных артефактов из Азерота. Чтобы раздобыть их, Нер&#039;зул повторно открыл Темный Портал и послал по нему своих прислужников, ищущих эти артефакты. &lt;br /&gt;Новая Орда, во главе со старыми вождями Громом Хеллскримом и Кайлроггом Дэдаем из клана Кровавой Пустоши (Bleeding Hollow), неожиданно напали на силы обороны Альянса и прорвались сквозь них. Под умелым командованием Нер&#039;зула, орки быстро окружил артефакты, которые были нужны им и скрылись назад в безопасности Дреноре. &lt;br /&gt;Король Лордерона Теренас, убежденный в том, что орки готовят новое вторжение в Азерот, собрал пользовавшихся его наибольшим доверием лейтенантов. Он приказал Генералу Туралиону и Архмагу Хадгару провести экспедицию через Портал Тьмы, чтобы положить конец угрозе орков раз и навсегда. Войска Туралиона и Хадгара прошли в Дренор и неоднократно сталкивались с кланами Нер&#039;зула на разоренном Полуострове Адского Пламени. Но даже с помощью эльфийской лучницы Аллерии Виндраннер (Alleria Windranner - Бегущая по Ветру), Дварфа Кудрана Вилдхаммера (Kurdran Wildhammer - Дикого Молота) и ветерана Даната Троллбэйна (Danath Trollbane), Хадгар не смог помешать Нер&#039;зулу открыть двери к другим мирам. &lt;br /&gt;Нер&#039;зул наконец открыл двери к другим мирам, но он не предвидел ужасную цену, которую он заплатит за это. Огромные энергии дверей начали разрывать саму реальность Дренора. Пока армия Туралиона отчаянно сражались, чтобы вернуться домой в Азерот, Дренор начал разрушаться. Гром Хеллскрим и Кайлрогг Дэдай, понимая, что безумные планы Нер&#039;зула приведут всю их расу к гибели, сплотили оставшихся в живых орков и бежали в относительную безопасности Азерота. &lt;br /&gt;Туралион и Хадгар приняли совершить окончательную жертву, уничтожая Портал тьмы со стороны Дренора. И хотя это скорей всего стоило бы им жизни и жизней тех, кто пришел с ними, они понимали, что это был единственный способ гарантировать безопасность Азерота. Хеллскрим и Дэдай в отчаянной попытке обрести свободу пробили себе путь сквозь ряды человеческой армии и вошли в Портал Тьмы, который взорвался сразу за ними. Для них, и оставшихся на Азероте орков, не было куда возвращаться. &lt;br /&gt;Как только Нер&#039;зул и преданный ему клан Темной Луны вошли в самую большую из открытых им дверей, массивные вулканические извержения начали разрушать континенты Дренора на части. Горящие моря вышли из берегов и поглощали разрушенный ландшафт, как измученный мир был наконец поглощен массивным, апокалиптическим взрывом. &lt;br /&gt;Рождение Короля Мертвых &lt;br /&gt;Нер&#039;зул и его последователи вступили в Искривленное Пространство (Twisting Nether), эфирные равнины которого соединяли все миры, рассеянные по всей Великой Тьме. Но Кил&#039;джадэн и его демонические миньоны уже ждали их. Кил&#039;джадэн, поклявшийся отомстить Нер&#039;зулу за его гордыню, медленно расчленяла тело старого шамана, часть за частью. Кил&#039;джадэн поддерживал дух шамана невредимым, таким образом, оставляя Нер&#039;зула живым, но испытывающего ужасные мучения, зная и чувствуя расчленение собственного тела. Нер&#039;зул умолял демона, чтобы тот выпустил его душу и подарить ему смерть, на что демон мрачно ответил, что Договор Крови, который они заключили давным давно, все еще связывал их, и что у Нер&#039;зул все еще есть цель, которой он должен служить. &lt;br /&gt;Неудача орков завоевать мир для Пылающего Легиона вынудил Кил&#039;джадэна создать новую армию, чтобы нести хаос в королевства Азерота. В этой новой армии нельзя было допустить даже самой мелкой конкуренции и внутренних раздоров, жертвой которой стала Орда. Она должна была стать беспощадной и целеустремленной в своей миссии. На сей раз, Кил&#039;джадэн не мог позволить себе потерпеть неудачу. &lt;br /&gt;Держа дух Нер&#039;зула, беспомощным в бездвижном состоянии, Кил&#039;джадэн дал ему один последний шанс послужить Легиону или понести вечные муки. И еще раз, Нер&#039;зул опрометчиво согласился на договор с демоном. Дух Нер&#039;жула был помещен внутри специального, твердого как алмаз куска льда, собранного в необразимых далях Искривленного Пространства. Заключенный в куске льда, Нер&#039;зул чувствовал, что его сознание расширилось в. Измененный хаотическими силами демонов, Нер&#039;зул стал неосязаемым существом непостижимой силы. В тот момент Орк, известный как Нер&#039;зул исчез навсегда, и был рожден Король Мертвых (Lich King). &lt;br /&gt;Преданные Рыцари Смерти (Death Knights) Нер&#039;зула и последователи из Клана Темной Луны были также преображены демонами. Злые колдуны были разорваны на части и превращены в неживых личей (Liches). Демоны удостоверились, что даже в смерти, последователи Нер&#039;зула послужат ему без колебаний. &lt;br /&gt;Когда пришло время, Кил&#039;джадэн объяснил цель, с которой он создал Короля Мертвых. Нер&#039;зул должен был распространить смертельную чуму и ужас по всему Азероту, которая разрушит человеческую цивилизацию навсегда. Все те, кто умрет от страшной чумы, восстанут как нежить, и их души будут скованы с Нер&#039;зулом навсегда. Кил&#039;джадэн обещал, что если Нер&#039;зул выполнит свою темную миссию по избавлению мира от человечества, он будет освобожден от проклятия и ему будет предоставлено новое, здоровое тело. &lt;br /&gt;Хотя Нер&#039;зул был сговорчив и судя по всему согласный играть свою роль, Кил&#039;джадэн скептически относился к лояльности своего создания. Охранять Короля Мертвых, бестелесного и заключенного внутри куска ледяной скалы подтверждало его хорошее поведение на какое-то время, но демон знал, что он должен наблюдать за ним. Для этого, Кил&#039;джаден призывал свою отборную охрану, вампирических Повелителей Ужаса (Dread Lords), контролировать Нер&#039;зул и гарантировать, что он достигнет своей ужасной цели. Тикондриус (Tichondrius), наиболее мощный и хитрый из Повелителей Ужаса, был готов к этому; он был поражен суровостью чумы и необузданным потенциалом Короля Мертвых к геноциду. &lt;br /&gt;Ледяная Корона и Ледяной Трон &lt;br /&gt;Кил&#039;джадэн бросает ледяную глыбу с Нер&#039;зулом назад в мир Азерота. Укрепленный кристалл пронесся по ночному небу и ударился о пустынный арктический континент Нортренд (Northrend), зарываясь глубоко внутри ледника, известного как Ледяная Корона (Icecrown). Ледяной кристалл, исковерканный разрушительным приземлением, стал напоминать трон и мстительный дух Нер&#039;зула разместился на нем. &lt;br /&gt;Заключенный в плен Ледяного Трона, Нер&#039;зул начал тянуться своим безграничным сознанием и касаться разума исконных жителей Нортренда. Небольшими усилиями, он порабощал умы местных существ, включая ледяных троллей и жестоких Вендиго (Wendigo), и притягивал их злые братства под своей темной дланью. Его психические силы, казались почти безграничными, и он использовал их, чтобы создать небольшую армию, которую он разместил в пределах запутанных лабиринтов Ледяной Короны. Управляя своими растущими способностями под постоянным надзором Повелителей Ужаса, Король Мертвых обнаружил отдаленное человеческое поселение на краю обширного Ущелья Драконов (Dragonblight). По собственной прихоти, Нер&#039;зул решил проверить свою силу на ничего не подозревающих людях. &lt;br /&gt;Нер&#039;зул насылает в арктическую пустошь магическую чуму, которую создал глубоко внутри Замороженного Трона. Управляя распространение чумы лишь одной волей, он привел её прямо на человеческую деревню. В течение трех дней, каждый в поселении был мертв, но вскоре после смерти, мертвые жители начали восставать зомбированными трупами. Нер&#039;зул мог чувствовать душу и мысли каждого, как будто они были его собственные. Бушующая неразбериха мыслей в его сознании лишь усилила Нер&#039;зула, делаяя еще более могущественным, как будто души нежити обеспечивали его необходимой пищей. Для него это было детской забавой - контролировать поступки зомби и вести их к любому цели, которой он желал. &lt;br /&gt;В следующие месяцы, Нер&#039;зул продолжал экспериментировать со своей чумой, порабощая каждого человека, живущего в Нортренде. С быстрорастущей армией нежити, он знал, что время его истинного испытания близиться. &lt;br /&gt;Сражение у Грим Батола &lt;br /&gt;Тем временем, в разоренных войной южных землях, рассеянные остатки Орды боролись за свое выживание. Гром Хелскрим и его клан Боевой Песни сумел уйти от пленения, но Дэдай и его клан Кровавой Пустоши были окружены и размещены по резервациям в Лордероне. Несмотря на эти восстания, начальники лагерей быстро восстанавливали контроль над своими жестокими подопечными. &lt;br /&gt;Однако, неизвестная Альянсу, большая сила Орков все еще свободно бродила по северным перевалам Кхаз Модана. Клан Утробы Дракона (Dragonmaw), во главе с неизвестным колдуном Некросом (Nekros), использовал древний артефакт, известный как Душа Демона (Demon Soul), чтобы управлять Королевой Драконов (Dragonqueen), Алекстразой, и ее драконами. С Королевой Драконов в качестве заложника, Некрос создал секретную армию в пределах оставленного, считавшегося проклятым, цитаделью Диких Молотов в Грим Батоле. Планируя направить свои силы и могущественных красных драконов против Альянса, Некрос надеялся воссоединить Орду и продолжить завоевание Азерота. Его мечте не суждено было сбыться: небольшая группа борцов сопротивления, во главе с человеческим магом Ронином (Rhonin) сумела уничтожить Душу Демона и освободить Королеву Драконов из плена Некроса.&lt;br /&gt;В ярости, драконы Алекстразы разрушили Грим Батол и сожгли большую большую часть орков из клана Некроса. Великие планы Некроса о воссоединении Орды потерпели крах, поскольку отряды Союза окружили оставшиеся в живых орков и бросили в ожидающие их резервационные лагеря. Поражение клана Утробы Дракона предзнаменовало крах Орды, и конца разъяренной жажды крови орков. &lt;br /&gt;Летаргия Орков &lt;br /&gt;Проходили месяцы, и большое количество плененных орков было размещено в резервациях. Так как лагеря начали переполняться, Альянс был вынужден строить новые лагеря на южных равнинах Альтеракских Гор. Чтобы должным образом поддерживать и снабжать растущее количество резерваций, Король Теренас наложил новый налог на нации Альянса. Этот налог, наряду с увеличением напряжения в политических отношениями по вопросам границ, создали широко распространенное волнение. Казалось, что хрупкий договор, который сковал между собой человеческие нации в их темный час, сломается в любой момент. &lt;br /&gt;Среди политической суматохи, многие из начальников резерваций стали замечать, что тревожные изменения охватывает их пленников. Не только попытки побегов из лагерей, но даже междоусобные распри практически исчезли спустя какое-то время. Орки становились все более и более вялыми и апатичными. Хотя было трудно поверить в то, что орки, некогда самая агрессивная раса, когда-либо жившая на Азероте - полностью потеряла свое стремление к борьбе. Странная летаргия привела в тупик лидеров Альянса и оказывала свою роль на быстрое ослабление орков. &lt;br /&gt;Некоторые размышляли, что какая-то странная болезнь, воздействующая только на орков, вызвала летаргию. Но Антонидас (Antonidas), Архимаг Даларана излагал другую гипотезу. Исследовав ту небольшую информацию об истории народа орков, которую он смог найти, Антонидас узнал, что орки был под влиянием вредоносной демонической власти в течение нескольких поколений. Он размышлял, что орки был развращены этими силами перед их самым первым вторжением в Азерот. Было ясно что, демоны завладели кровью орков, превращая тем самым их в животных, но предоставив противоестественно усиленную силу, выносливость и агрессию. &lt;br /&gt;Антонидас предполагал, что общая летаргия орков фактически не была болезнью, а последствием расового ухода от изменчивой колдовской магии, которое ранее сделало их внушающими страх, одержимыми жаждой крови воинами. Хотя признаки были ясны, Антонидас был неспособен найти средство снятия текущего состояния орков. К тому же, многие из его товарищей магов, так же как некоторые из известных лидеров Альянса, утверждали, что нахождение лекарства для орков будет неблагоразумным предприятием. Закончив обдумывать таинственное состояние орков, Антонидас заключил, что лекарство от болезни орков будет скорее духовного содержания. &lt;br /&gt;Новая Орда &lt;br /&gt;Главный начальник резерваций, Эделас Блэкмур, следил за пленными орками из Дарнхольда (Durnholde), своей тюремной цитадели. Один из орков особо приковывал его интерес: осиротевший младенец, которого он нашел почти восемнадцать лет назад. Блэкмур воспитал молодого орка как любимого раба и назвал его Траллом (Thrall - Раб). Блакмур обучил его тактике, философии и мастерству боя. Тралл также обучался как гладиатор. Все время, коррумпированный начальник стремился сформировать из этого молодого орка свое оружие. &lt;br /&gt;Несмотря на его жесткое воспитание, молодой Тралл вырос сильным и сообразительным орком, и он чувствовал сердцем, что жизнь раба была не для него. Взрослея, он узнал о своем народе, орках, кого он никогда не встречал: после их поражения, большинство из них было размещено в лагерях. Ходили слухи, что Думхаммер, Вождь орков, убежал из Лордерона и в настоящий момент скрывается. Только один непокорный клан все еще работал в тайне, пробуя уклониться от пристального глаза Альянса. &lt;br /&gt;Находчивый но все же неопытный Тралл решил убежать из крепости Блакмура и отправиться на поиски подобных себе. В течение странствий, Тралл посетил лагеря резерваций и увидел свою некогда могущественную расу в летаргии. Не найдя гордых воинов, которых он надеялся обнаружить, Тралл намерился найти последнего непобежденного вождя орков Грома Хеллскрима. &lt;br /&gt;Постоянно преследуемый людьми, Хеллскрим несмотря ни на что не потерял неутолимого желания Орды к борьбе. Опираясь на помощь лишь своего собственного клана Боевой Песни, Хеллскрим продолжал вести партизанскую войну против притеснения его покоренного народа. К сожалению, Хеллскрим никогда не мог найти способ пробудить освобожденных орков от их оцепенения. Впечатлительный Тралл, вдохновленный идеализмом Хеллскрима, ощутил сочувствие к Орде и ее воинским традициям. &lt;br /&gt;Ища правду своего собственного происхождения, Тралл отправился на север, чтобы найти легендарный клан Морозных Волков. Тралл узнал, что Гул&#039;Дан сослал их во время первх дней Первой Войны. Он также узнал, что он был сыном и наследником героя орков Даротана, истинного вождя Морозных Волков, который был убит в лесу почти за двадцать лет назад. &lt;br /&gt;Под опекой уважаемого шамана Дрек&#039;тара, Тралл изучил древнюю шаманскую культуру своего народа, забытой из-за злого правления Гул&#039;дана. Через какое-то время, Тралл стал могучим шаманом и занял свое законное место вождя сосланных Морозных Волков. Усиленный самими стихиями и жаждой обрести свою судьбу, Тралл отправляется, чтобы освободить пленные кланы и излечить свою расу от влияния демонов. &lt;br /&gt;Во время своего странствия, Тралл нашел пожилого Вождя, Огрима Думхаммера, который много лет вел жизнь отшельника. Думхаммер, бывший близкий друг отца Тралла, решил следовать за юным, одухотворенным орком и помочь ему освободить пленные кланы. Поддержанный многими старыми вождями, Тралл в конечном счете преуспел в восстановлении Орды и предоставил своему народу новые духовные ценности. &lt;br /&gt;Чтобы символизировать возрождение своего народа, Тралл возвратился к крепости Блакмура Дарнхольду и положил решающий конец планам своего прежнего хозяина, осаждая лагеря резерваций. Однако победа была не без горьких потерь: во время освобождения одного из лагерей, Думхаммер пал в битве. &lt;br /&gt;Тралл поднял легендарный боевой молот Думхаммера и одел его черные броневые пластины, чтобы стать новым Вождем Орды. В течение следующих месяцев, маленькая, но изменившаяся Орда Тралла проходила к резервациям и, загоняя в угол усилия Альянса противостоять его умным стратегиям. Воодушевленный своим другом и наставником, Громом Хеллскримом, Тралл стремился удостовериться, что его народ никогда не будет в рабстве. &lt;br /&gt;Война Паука &lt;br /&gt;В то время когда Тралл освобождал своих братьев в Лордероне, Нер&#039;зул продолжал создавать основу своей власти в Нортренде. Огромная цитадель была установлена на вершине ледника Ледяной Короны и укомплектована растущими легионами нежити. Король Мертвых расширял свое влияние на поверхности, но одна темная империя противостояла его власти. Древнее подземное королевство Азол-Неруба (Azjol-Nerub), который был основан расой зловещих гуманоидных пауков, послало свою отборных воинов-стражей, чтобы напасть на Ледяную Корону и положить конец безумным претензиям Короля Мертвых на господство. К своему оргомному разочарованию, Нер&#039;зул выяснил, что злые нерубианцы было иммунные не только к чуме, но и к его телепатическому воздействию. &lt;br /&gt;Нерубианские пауки-правители командовали обширными силами и имели подземную сеть тоннелей, которая покрывала почти половину просторов Нортренда. Их тактика быстрых ударов с последующим отступлением по цитаделям Короля Мертвых загнали его усилия в угол, нарушая их раз за разом. В конечном счете, война Нер&#039;зула против нерубианцев была выиграна истощением. При помощи зловещих Повелителей Ужаса и неисчислимых воинов нежити, Король Мертвых вторгся в Азол-Неруб и обрушил его подземные своды на головы потерпевших крах пауков-лордов. &lt;br /&gt;Хотя нерубианцы были иммунные к его чуме, увеличившиеся некроманские силы Нер&#039;зула позволил ему возрождать и подчинять своей воле павших воинов-пауков. Как памятник их упорству и бесстрашию, Нер&#039;зул перенял отличительный архитектурный стиль нерубианцев для постройки собственных крепостей и зданий. Оставленный управлять своим королевством, не встречающий более сопротивления Король Мертвых начал готовиться к своей истинной миссии в мире. Протягиваясь в человеческие земли своим обширным сознанием, Король Мертвых взывал к любой темной душе, которая его услышит....&lt;br /&gt;Кел&#039;Тузед и Создание Плети &lt;br /&gt;Горстка индивидуумов, обладающих властью и силой, рассеянных по всему мире, услышали умственный призыв Короля Мертвых из Нортренда. Наиболее известным из них был Архимаг из Даларана, Кел&#039;Тузед (Kel&#039;Thuzad), был одним из старейших членов Кирин Тора, правящего совета магов Даларана. Его считали индивидуалистом в течение многих лет из-за его настойчивости в изучении запрещенных искусств некромантии. Желая изучать все, что он мог познать из волшебного мира и его темных чудес, он был расстроен запретами устаревших и лишенных воображения равных ему по положению. Услышав мощный вызов из Нортренда, архмаг использовал всю свою волю к общению с таинственным голосом. Убежденный, что Кирин Тор был слишком брезглив, чтобы захватить власть и знания темных искусств, он поборол себя, чтобы изучить то, что он мог от невероятно мощного Короля Мертвых. &lt;br /&gt;Оставив свое благосостояние и престижное политическое положение, Кел&#039;Тузед бросил традиции Кирин Тора и покинул Даларан навсегда. Подталкиваемый постоянным голосом Короля Мертвых в своем разуме, он продал свои обширным владения и отбросил свое благосостояния. Путешествуя один многие лиги по земле и морю, он наконец достиг холодных берегов Нортренда. Намерившись достигнуть Ледяной Короны и предложить свои услуги Королю Мертвых, архмаг прошел через разоренные и разрушенные войной руины Азол-Неруба. Кел&#039;Тузед видел своими глазами возможности и свирепость власти Нер&#039;зула. Он начал понимать, что присоединение к таинственному Королю Мертвых было бы мудро и потенциально плодотворно. &lt;br /&gt;После долгих месяцев странствий по холодной арктической пустоши, Кел&#039;Тузед наконец достиг темной Ледяной Короны. Он смело приблизился к темной цитадели Нер&#039;зула и был потрясен, когда гвардейцы нежити тихо позволили ему пройти, будто его ожидали. Кел&#039;Тузед спустился глубоко по холодную землю и нашел дорогу вниз к основанию ледника. Там, в бесконечной пещере льда и теней, он пал перед Ледяным Троном и предложил свою душу темному повелителю мертвых. &lt;br /&gt;Король Мертвых был доволен своим последним подданным. Он обещал Кел&#039;Тузеду бессмертие и большую власть в обмен на его лояльность и повиновение. Стремясь к темным знаниям и силе, Кел&#039;Тузед принял свою первую большую миссию: войти в мир людей и основать новую религию, которая будет поклоняться Королю Мертвых как богу. &lt;br /&gt;Чтобы помочь архмагу достичь его миссии, Нер&#039;зул оставил человечность Кел&#039;Тузеда неизменной. В возрасте, но все еще харизматичный волшебник был наделен властью использовать обман и убеждения, чтобы зародить в растоптанных, лишенных прав массах Лордерона доверие и веру. Тогда, только он добился их внимание, он предложит им видение нового общества - и новой номинальной фигуры, которую они назовут своим королем. &lt;br /&gt;Кел&#039;Тузед скрытно возвратился в Лордерон, и в течение трех лет, он использовал свое благосостояние и интеллект, чтобы собрать тайное братство мужчин и женщин схожего мышления. Братство, которое он назвал Культом Проклятых (Cult of the Damned), обещав свои помощникам социальное равенство и вечную жизнь на Азероте в обмен на их службу и повиновение Нер&#039;зулу. Проходили месяцы, Кел&#039;Тузед находил все больше страждущих добровольцев своего нового культа среди утомленных чернорабочих Лордерона. Это было удивительно легким заданием для Кел&#039;Тузеда: а именно, переманить граждан из веры в Святой Свет в веру темной тени Нер&#039;зула. Поскольку Культ Проклятых рос в размерах и влиянии, Кел&#039;Тузед обеспечил сокрытие своей работы от властей Лордерона. &lt;br /&gt;С успехами Кел&#039;Тузеда в Лордероне, Король Мертвых сделал заключительные приготовления к нападению на человеческую цивилизацию. Поместив свою чуму во множестве переносимых артефактах, называющимися котлами чумы, Нер&#039;зул приказал Кел&#039;Тузеду отвезти котлы в Лордерон, где они будут сокрыты на территории управляемых культом деревень. Котлы, охраняемые верными культистами, действовали бы как источники чумы, просачивающуюся на территории ничего не подозревающих сельских угодий и городов северного Лордерона. &lt;br /&gt;План Короля Мертвых сработал. Многие из северных деревень Лордерона были заражены практически сразу. Также как и в Нортренде, граждане, которые заражались чумой, умирали и возрождались желанными рабами Короля Мертвых. Культисты Кел&#039;Тузеда стремился умереть и восстать снова в служении своего темного господина. Они ликовали в предвкушении бессмертия в сущности нежити. С распространением чумы, возникало все больше и больше диких зомби в северных землях. Кел&#039;Тузед присматривал за ростом армии Короля Мертвых и назвал её Плетью, потому как скоро эта армии будет маршировать к воротам Лордерона и уничтожать человечество с лица мира. &lt;br /&gt;Осколки Альянса &lt;br /&gt;Не зная о культах смерти, формировавшихся в их странах, лидеры наций Альянса начали враждовать и спорить по территориальным вопросам и уменьшению политического влияния. Король Лордерона Теренас начал подозревать, что хрупкий договор, который они создали во время рокового для них часа, не может длиться дальше. Теренас убедил лидеров Альянса предоставить средства и рабочих, чтобы восстановить южное королевство Стормвинд, разрушенное во время нападения на Азерот орков. Более высокие налоги, которые за этим последовали, наряду с высокими расходами поддержания и управления многочисленными резервациями орков, привели многих лидеров - Генна Греймэйна Гилнасского (Genn Greymane of Gilneas) в особенности - к мысли, что для их королевств будет лучше покинуть Альянс. &lt;br /&gt;Чтобы ухудшить вопрос, высокие эльфы Сильвермуна резко отказались от преданности Альянса, заявив, что неудачное лидерство людей вело к сжиганию их лесов во время Второй Войны. Теренас сопротивлялся своему нетерпению и спокойно напомнил эльфам, что от Квель&#039;Таласа не осталось бы ничего, если бы не сотни отважных людей, которые отдали свои жизни, чтобы защитить их. Тем не менее, эльфы упрямо решили идти собственной дорогой. Вслед за уходом эльфов, Гильнеас (Gilneas) и Стромгард (Stromgarde) также вышли из Альянса. &lt;br /&gt;Хотя Альянс разваливался, Король Теренас все еще имел союзников, на которых он мог рассчитывать. И Адмирал Проудмур из Кул Тираса (Kul Tiras) и молодой Король Азерота Вариан Вринн (Varian Wrynn), оставались преданны Альянсу. Кроме того, волшебники Кирин Тора, во главе с Архмагом Антонидасом, заверили Теренеса в устойчивую поддержку Даларана его правлению. Возможно самым важным заверением среди всех был залог могущественного Короля Дварфов, Магни Бронзобородого, который поклялся, что Дварфы Айронфорджа будут всегда верны долгу чести Альянсу за помощь в освобождении Кхаз Модана от Орды.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Денчик)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 21:51:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=870#p870</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира World of Warcraft. Глава 3 - Судьба Дренора</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=868#p868</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Кил&#039;джадэн и Договор Тьмы &lt;br /&gt;Во время рождения Медива в Азероте, Кил&#039;джадэн Обманщик (Kil&#039;jaeden the Deceiver) сидел и размышлял среди своих приближенных в пределах Искривленного Пространства (Twisting Nether). Хитрый повелитель демонов, согласно приказам своего господина, Саргераса, готовил Пылающий Легион (Burning Legion) для второго вторжения в Азерот. На сей раз, он не простил бы никаких ошибок. Кил&#039;джадэн предполагал, что он нуждается в новой силе, чтобы ослабить оборону Азерота перед вступлением в мир Легиона. Если смертные расы наподобие ночных эльфов и драконов, будут вынуждены бороться с новой угрозой, они будут слишком слабы, чтобы оказать реальное сопротивление, когда начнется истинное вторжение Легиона. &lt;br /&gt;В то же время Кил&#039;джадэн обнаружил богатый мир Дренора (Draenor), мирно парящий в пределах Великой Тьмы. Дом для поклоняющихся шаманам, клановых орков (Orcs) и мирных Дренеев (Draenei), Дренор был столь же идиллическим, как и обширным. Благородные кланы орков бродили по открытым степям и проводили время в охоте, в то время как любознательные Дренеи строил грубые города в пределах высоких утесов и пиков мира. Кил&#039;джадэн знал, что жители Дренора имели большой потенциал для служения Пылающему Легиону, если они были воспитаны должным образом. &lt;br /&gt;Из двух рас, Кил&#039;джадэн видел, что воинственные орки были более восприимчивы к извращению Легионом. Он подчинил себе старшего шамана орков, Нер&#039;зула (Ner&#039;zhul), так же, как Саргерас подчинил Королеву Азшару много веков назад. Используя хитрого шамана как глашатая своей воли, демон распространил жажду сражений и дикость по всем кланам Орков. Вскоре, духовная раса была преобразована в кровожадных дикарей. Кил&#039;джадэн тогда убедил Нер&#039;зула и его Орков сделать последний шаг: передастся полностью войне и смерти. Все же старый шаман, ощущая, что его люди были бы порабощены ненавистью навсегда, так или иначе, сопротивлялся демону. &lt;br /&gt;Разозленный сопротивлением Нер&#039;зула, Кил&#039;джадэн начал поиски другого Орка, который передаст свой народ в руки Легиона. Умный повелитель демонов наконец нашел того, кого он искал - честолюбивого ученика Нер&#039;зула, Гул&#039;дана (Gul&#039;Dan). Кил&#039;джадэн обещал Гул&#039;дану невыразимую силу в обмен на его повиновение. Молодой орк стал усердным учеником демонической магии и развивался в самого мощного колдуна смертных за всю историю. Он обучал других молодых орков тайным искусствам и стремился уничтожить шаманские традиции Орков. Гул&#039;дан показал новое волшебства своим братьям, ужасную новую силу, отдающую гибелью. &lt;br /&gt;Кил&#039;джадэн, стремясь усилить свою власть над орками, помог Гул&#039;дану, основать Теневой Совет (Shadow Council), секретную секту, которая управляла кланами и распространяла использование колдовской магии по всему Дренору. Чем больше орки использовали колдовские силы, тем быстрее прекрасные поля и реки Дренора начали чернеть и исчезать. Через какое-то время, обширные прерии, которые орки называли домом в течение поколений, ушли в прошлое, оставив только красную бесплодную почву. Энергия демонов медленно убивала мир. &lt;br /&gt;Рождение Орды &lt;br /&gt;Орки становились все более и более агрессивными под секретным управлением Гул&#039;дана и его Теневого Совета. Они построили массивные арены, где орки свои военные навыки в боях насмерть. В течение этого периода, несколько клановых вождей высказались против растущей развращенности расы. Один такой вождь, Даротан (Durotan) вождь клана Ледяных Волков (Frostwolf clan), выступил против падения орков в ненависть и ярость. Его слова попали в глухие уши, поскольку такие сильные вожди как Гром Хеллскрим (Grom Hellscream - Адский Крик) клана Боевой Песни (Warsong clan - Боевая Песнь) уже вступили в новую эру войн и господства. &lt;br /&gt;Кил&#039;джадэн знал, что орочьи кланы были почти готовы, но он должен был окончательно убедиться в их лояльности. В тайне, он заставил Теневой Совет вызвать Маннороха Разрушителя (Mannoroth the Destructor), живое воплощение разрушения и гнева. Гул&#039;дан созвал всех вождей кланов вместе и убедил их, что испив бушующей крови Маннороха сделает их абсолютно непобедимыми. Во главе с Громом, все вожди кланов за исключением Даротана выпили крови, таким образом, закрепив свою судьбу слуг Пылающего Легиона и заключив Договор Крови. Усиленные яростью Маннороха, вожди против воли распространили это проклятие на своих ничего не подозревающих братьев. &lt;br /&gt;Поглощенные проклятой жаждой крови, орки стремились выместить свою ярость на любом, кто стоял перед ними. Чувствуя, что время настало, Гул&#039;дан, объединил враждующие кланы в единую неостановимую Орду (Horde). Однако, зная, что вожди подобные Грому Хелскриму и Оргриму Думхаммеру (Orgrim Doomhammer - Роковой Молот) соперничали бы до полного превосходства, Гул&#039;дан ставит марионеточного Вождя, чтобы управлять этой новой Ордой. Блэкхэнд Разрушитель (Blackhand the Destroyer), сильно развращенный и порочный военачальник орков, был избран, и стал первым марионеточным Вождем Гул&#039;дана. Под командой Блэкханда, Орда решила проверить себя, выступив против Дренеев. &lt;br /&gt;В течение нескольких месяцев, Орда уничтожила почти всех Дренеев, живущих на Дреноре. Только рассеянная горстка оставшихся в живых сумела уйти от страшного гнева орков. Окрыленный победой, Гул&#039;дан радовался власти и мощи Орды. Однако он знал, что без врагов, Орда будет уничтожать себя в бесконечной междоусобице, с ее неутолимым аппетитом славных битв. &lt;br /&gt;Кил&#039;джадэн понял, что Орда была готова. Орки стали самым главным орудием Пылающего Легиона. Хитрый демон поделился своими знаниями со своим хозяином, и Саргерас согласился, что время его мести, наконец, настало.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Денчик)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 21:44:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=868#p868</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира World of Warcraft. Глава 2 - Новый мир.</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=867#p867</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Война Трех Молотов &lt;br /&gt;За 230 лет до этого Warcraft I &lt;br /&gt;Дварфы Горы Айронфордж жили в мире в течение многих долгих столетий. Однако, их общество становилось слишком большим для их горных городов. Хотя могущественный Высокий Король, Модимас Анвилмар (Modimus Anvilman), правил дварфами правосудием и мудростью, три сильных фракции возникли в обществе Дварфов. &lt;br /&gt;Клан Бронзобородых (Bronzebeard), управляемый Таном Мадораном Бронзобородым (Thane Madoran Bronzebeard), поддерживал тесные связи с Высоким Королем и по традиции был защитником Горы Айронфордж. Клан Дикого Молота (Wildhammer), управляемый Таном Кхардросом Диким Молотом (Thane Khadros Wildhammer), населял предгорья и скалы вокруг подножий горы и стремился получить больше влияния внутри города. Третья фракция, клан Темного Железа, управлялась таном-волшебником Ториссаном (sorcerer-thane Thaurissan). Этот клан скрывался в самых темных глубинах под горой и составлял заговор и против обоих кланов своих братьев Бронзобородых и Дикого Молота. &lt;br /&gt;Какое-то время эти три фракции придерживались хрупкого мира, но напряженные отношения прорвались, когда Высокий Король Анвилмар скончался от старости. Три правящих клана развязали войну за власть над Айронфордж. Гражданская война Дварфов бушевала под землей много лет. В конечном счете, Бронзобородые, которые имели многочисленную постоянную армию, выслал кланы Темного Железа и Диких Молотов из-под горы. &lt;br /&gt;Кхардрос и его воины клана Диких Молотов отправились на север через врата Дан Алгаза (Dun Algaz), и они основали свое собственное королевство внутри далекого пика Грим Батола (Grim Batol). Там, их клан процветал и пополнял свои кладовые сокровищами. Ториссан и его клан Темного Железа поступили не так достойно. Оскорбленные и разгневанные своим поражением, они поклялись отомстить Айронфорджу. Уведя своих людей далеко на юг, Ториссан основал город (который он названный собственным именем) внутри красивых Редриджских Гор (Redridge Mountains). Процветание и прошедшие года ничуть не ослабило злобу Темного Железа к своим кузенам. Ториссан и его жена волшебница, Модгад(Modgud), начали двойное нападение против Айронфорджа и Грим Батола. Клан Темного Железа собирался подчинить себе весь Кхаз Модан. &lt;br /&gt;Армии Темного Железа ударили по цитаделям своих братьев, и почти взяли оба королевства. Однако, Мадоран Бронзобородый в конечном счете вывел свой клан к решающей победе над волшебной армией Ториссана. Ториссан и его соратники бежали назад в безопасность собственного города, не осознавая событий, происходящих в Грим Батоле, где армии Модгад придется не лучше против армий Кхардроса и его воинов Дикого Молота. &lt;br /&gt;Противостоя вражеским воинам, Модгад использовала свою силу и ударила страхом по их сердцам. Тени двинулись по ее команде, и темные существа выползли из глубин земли, преследуя Диких Молотов даже в их собственных сводах. Модгад прорвалась через ворота и осадила крепость. Дикие Молоты отчаянно сражались, Кхардрос, лично пробился через толпы, и убил королеву-волшебницу. С потерей королевы, клан Темного Железа бежали под яростным натиском Диких Молотов. Они стремились на юг к цитадели своего короля, но на пути встретили армии Айронфорджа, который прибыл на выручку Грим Батолу. Сокрушенные между двумя армиями, оставшиеся силы Темного Железа были полностью уничтожены. &lt;br /&gt;Объединенные армии Айронфорджа и Грим Батола направились на юг, намереваясь разрушить Ториссана и его клан раз и навсегда. Они не ушли далеко, когда ярость Ториссана вылилась в заклинание катастрофических размеров. Стремясь вызвать сверхсильного помощника, который гарантировал бы ему победу, Ториссан призвал древние силы, спящие под миром. К его удивлению и гибели, существо, которое появилось, было ужасней любого кошмар, который он мог лишь вообразить. &lt;br /&gt;Повелитель огня Рагнарос (Ragnaros Firelord), бессмертный властитель всех огненных элементалей, высланный Титанами во времена, когда мир был еще молод. Теперь, освобожденный заклятием Ториссана, Рагнарос прорвался в мир снова. Апокалиптическое возрождение Рагнароса в Азероте, разрушило Редриджские Горы и создавало бурлящий вулкан в эпицентре разрушения. Вулкан, известный как Шпиль Черной Скалы (Blackrock Spire), был ограничен Опаленным Ущельем на севере и Пылающими Степями на юге. Несмотря на то, что Ториссан был убит силами, которые выпустил сам, его выжившие братья были, в конечном счете, порабощены Рагнаросом и его Элементалями. Они остаются внутри Шпиля и по сей день. &lt;br /&gt;Являясь свидетелями ужасающего опустошения и пожаров, распространяющихся по южным горам, Король Мадоран и Король Кхардрос остановили свои армии и торопливо возвратились в свои королевства, не желая противостоять устрашающему гневу Рагнароса. &lt;br /&gt;Бронзобородый, возвратился в Айронфордж и восстановил свой великолепный город. Дикие Молоты также вернулись в Грим Батол. Однако, смерть Модгад бросила злую тень на крепости горы, и Дикие Молоты нашли его уже непригодным для жилья. Они были огорчены до глубины сердца потерей своего возлюбленного дома. Король Бронзобородый предложил Диким Молотам жить внутри границ Айронфорджа, но они достойно отказались. Кхардрос повел своих людей на север людей к землям Лордерона. Устроившись в пышных лесах Внутренних областей (Hinterlands), Дикие Молоты построили город Эйри Пик (Aerie Peak - Пик Орлиного Гнезда), где Дикие Молоты стали ближе к природе и даже подружились с могущественными грифонами, жившими в той местности. &lt;br /&gt;Стремясь сохранить связь и торговлю со своими братьями, Дварфы Айронфорджа построили две массивных арки, Тандол Спан (Thandol Span), соединив разрыв между Кхаз Моданом и Лордероном. Подстегнутые взаимной торговлей, эти два королевства процветали. После смерти Мадорана и Кхардроса, их сыновья совместно установили две огромные статуи в честь своих отцов. Эти две статуи стояли страже по проходу в южные земли, которые стал вулканическими из-за палящего присутствия Рагнароса. Они служили как предупреждением всем, кто хочет напасть на королевства Дварфов, и как напоминание той цены, которую клан Темного Железа заплатили за их преступления. &lt;br /&gt;Эти два королевства, сохраняли тесные связи на протяжении нескольких лет, но Дикие Молоты сильно изменились из-за ужасов, которые они видели в Грим Батоле. Они стали жить на земле, на склонах Эйри Пика, вместо того, чтобы строить обширное королевство внутри горы. Идеологические различия между двумя сохранившимися кланами Дварфов привели их к расхождению путей. &lt;br /&gt;Последний Хранитель &lt;br /&gt;За 45 лет до Warcraft I &lt;br /&gt;Хранительница Эйгвинн становилась все мощнее с годами и использовала силу Тирисфаля для продления своей жизнь. Глупая вера в то, что она победила Саргераса ради добра, она продолжала охранять мир от прислужников короля демонов почти девятьсот лет. Однако Совет Тирисфаля наконец постановил, что ее служение подошло к концу. Совет приказал Эйгвинн вернуться в Даларан для избрания нового преемника силы Хранителя. Но Эйгвинн, не доверявшая Совету, решила выбирать преемника самостоятельно. &lt;br /&gt;Гордая Эйгвинн хотела родить сына, которому она передаст свою силу. Она не имела никакого желания позволить Ордену Тирисфаля управлять ее преемником, как они пытались управлять ею. Придя к южной нации Азерота, Эйгвинн нашла совершенного человека, ставшего отцом её сына: опытный человеческий маг, известный как Нилас Аран (Nielas Aran). Аран был судебным магом и советником короля Азерота. Эйгвинн совратила мага и понесла для него сына. Естественная привязанность Ниласа к волшебству просочилась глубоко в не рожденного ребенка и определила трагические шаги, которые ребенок позже совершит. Сила Тирисфаля также влилась в ребенка, но она не пробудилась до тех пор, пока он не достиг физической зрелости. &lt;br /&gt;Время шло, и Эйгвинн родила своего сына в изолированной роще. Назвав мальчика Медивом, что означает &amp;quot;хранитель тайн&amp;quot; на языке высших эльфов, Эйгвинн, полагала, что мальчик вырастет, чтобы стать следующим Хранителем. К сожалению, злостный дух Саргераса, который скрылся в ней, овладел беззащитным ребенком, в то время как тот был все еще в ее утробе. Эйгвинн не имела понятия, что новый Хранитель мира был уже охвачен своей судьбой. &lt;br /&gt;Уверенная в том, что ее ребенок был здоров и нормален, Эйгвинн оставила молодого Медива у суда Азерота и оставил его там, на воспитание его смертному отцу и его людей. После этого она ушла в пустоши и приготовилась к той смерти, которая ждала ее. Медив рос и становился сильным мальчиком и понятия не имел о своей потенциальной, неотъемлемой силы Тирисфаля. &lt;br /&gt;Саргерас выжидал время, до тех пор, пока сила юноши не проявится. Когда Медив достиг юношеских лет, он стал очень популярным в Азероте за свое волшебное искусство и часто уходил на приключениях со своими двумя друзьями: Ллэйном (Llane), принцем Азерота, и Андуина Лотара (Anduin Lothar), один из последних потомков Арати. Эти три мальчика постоянно чинили проказы по всему королевству, но их любило большая часть населения. &lt;br /&gt;Когда Медив достиг возраста четырнадцати лет, космические силы пробудились в нем и столкнулись с духом Саргераса, который скрывался в пределах его души. Медив впал в недвижимое состояние, которое продолжалось много лет. Когда он пробудился от его комы, он стал взрослым и его друзьям Ллэйн, и Андуин стал регентами Азерота. Хотя он и желал использовать свои невероятные ново обретенную силу для защиты земли, которую называл своим домом, но темный дух Саргераса исказил его мысли и чувства к коварному концу. &lt;br /&gt;Саргерас радовался в пределах темнеющего сердца Медив, поскольку знал, что его планы относительно второго вторжения в этот мир приближались к завершению, и что последний Хранитель мира принесет их все к осуществлению.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Денчик)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 21:42:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=867#p867</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс на Лучший Баннер!</title>
			<link>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=860#p860</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s41.radikal.ru/i091/1202/0a/45c3dfb9a905.gif&quot; alt=&quot;http://s41.radikal.ru/i091/1202/0a/45c3dfb9a905.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (samic11)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 20:04:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://wow.7fi.ru/viewtopic.php?pid=860#p860</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
